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宣战可以不接受吗 (无条件宣战)

作者:admin 发布时间:2023-02-11 19:45:28 分类:军事 浏览:268 评论:0


导读:宣战可以不接受吗您好,大周列国志宣战别人的原因是,大周列国志是一部历史性的文献,记载了大周帝国在其统治期间发生的重大事件,其中包括宣战。宣战是一种国家间的军事行为,它可以被认为是...

宣战可以不接受吗

您好,大周列国志宣战别人的原因是,大周列国志是一部历史性的文献,记载了大周帝国在其统治期间发生的重大事件,其中包括宣战。宣战是一种国家间的军事行为,它可以被认为是一种政治行为,它可以用来表达国家的意图,如对抗敌对势力,或者把一个国家的领土扩张到另一个国家。宣战也可以被认为是一种外交行为,它可以用来表达国家的意图,如拉拢盟友,或者把一个国家的领土扩张到另一个国家。

然而,宣战也有可能被拒绝,因为它是一种政治行为,它可能会激起另一个国家的反对,或者另一个国家可能不愿意接受宣战的要求。例如,大周列国志中记载的宣战行为,可能会被另一个国家拒绝,因为它可能激起另一个国家的反对,或者另一个国家可能不愿意接受宣战的要求。因此,宣战别人还能拒绝,这是宣战的一种可能性。

无条件宣战

控制台使用方法:进入游戏,按键“~”打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。

主要秘籍代码

researchcomplete第一项科技研发完成

researchcomplete第一项科技研发完成

manpower增加人力

researchall所有科技研发完成

XPXXX(XXX数据)加中间三个经验

instantconstruction建筑瞬间建造

allowdiplo外交无条件

fow去除战争迷雾

debug_nuking核弹

tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annexjap吞并日本

tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra

delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队

add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由 

remove_core(省份代码)去除省份核心

researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成

researchall所有科技研发完成

manpower增加10M人力

XP三军经验各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

fow去除战争迷雾

tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

instantconstruction无限建筑

以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效

下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。

Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用

instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造

allowdiplo外交无条件,可无条件宣战

yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

扩展资料:

娱乐代码:

debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队

winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

time查看系统时间

nextsong换下一首配乐

event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大

resign退出游戏

fullscreen全屏


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